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Marketing en automoción

6/17/2026

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Marketing en automoción

El Shevret que diseñaste había salido de la fábrica. Ahora recorría carreteras europeas, atravesando autopistas y carreteras secundarias, hasta llegar a su destino final: los concesionarios, donde empezaría a encontrarse con sus primeros clientes.

Durante los seis meses que siguieron al lanzamiento, el ritmo cambió por completo. Volviste a España por fin, con la cabeza llena de recuerdos de siete países distintos. Aún conservas en el escritorio el juego infantil Poka-Yoke de madera que te regaló Ryohei en Japón.

Aprovechaste ese tiempo para desconectar… bueno, lo justo que un ingeniero puede hacerlo. Entre una escapada al norte helado de Europa con Barka, pescando salmones, y algún track day en Spa acompañado de László, fuiste absorbiendo experiencias, observando cómo el coche respondía en el mundo real y cómo se reflejaban tus decisiones de diseño en cada kilómetro recorrido.

Finalmente llegó el correo de Emily, la responsable de marketing en Londres:
“Time to see how the world reacted to your baby.”

Y así, con la curiosidad encendida otra vez, hiciste las maletas rumbo a Reino Unido.
Tras este periodo, con los primeros comentarios de clientes y pruebas de campo ya analizados, tomas rumbo a Londres: es hora de enfrentarte al mercado europeo, donde cada dato de ventas, percepción de marca y comportamiento del consumidor comenzará a dibujar el verdadero rostro del Shevret.

Londres, con sus oficinas modernas, cafés con start-ups de marketing y pantallas repletas de datos en tiempo real, se convierte en tu nueva aula. Aquí conocerás a los equipos que deciden cómo vender el coche, qué características destacar, qué clientes buscar y cómo transformar el esfuerzo de la fábrica en éxito comercial.

Es un mundo distinto: más rápido, más creativo y menos predecible que el de la fábrica, pero igual de crucial para que todo lo aprendido cobre sentido. En esta fase, la ingeniería se encuentra con el mercado, y tu objetivo será entender cómo un coche, fruto de meses de diseño y producción, logra conectar con el cliente adecuado y ser rentable.

Después de atravesar la ciudad en un taxi negro clásico —mientras tú observas las típicas cabinas rojas y los autobuses de dos pisos pasar a tu lado— llegas a un edificio moderno, con cristal que refleja la ciudad y carteles minimalistas de marcas y gráficos coloridos que anticipan lo que se cuece dentro.

Entras y el ambiente cambia por completo: nada de cascos blancos ni robots sincronizados. La música ambiental es sutil, pero chic, y las paredes están cubiertas de pantallas, gráficos de clientes y datos en tiempo real. Aquí se respira creatividad y estrategia por cada esquina.

A tu alrededor, notas pequeños detalles que hacen del espacio algo más que una oficina: una cestita con mini cupcakes y pasteles típicos londinenses, puff de colores repartidos para relajarse entre reuniones, una mesa de billar en un rincón y máquinas arcade vintage que destilan nostalgia y diversión. Bicis de los empleados descansan sobre cristal que separa distintos espacios de trabajo, como esculturas suspendidas en el aire. Todo parece diseñado para inspirar sin perder profesionalidad: un ecosistema donde creatividad, datos y diseño conviven con un toque de sofisticación lúdica.


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Una joven, vestida con un estilo impecable y moderno, te recibe con una sonrisa.
—¡Hola! Soy Emily —dice, tendiéndote la mano--. Bienvenido al estudio de marketing. Aquí es donde convertimos toda la ingeniería, la producción y el diseño que has visto en coches que la gente realmente quiere comprar.

Mientras caminas a través del espacio, observas a equipos trabajando en pantallas táctiles, mesas llenas de prototipos a escala y pizarras con notas de colores que parecen caóticas, pero que esconden toda la estrategia del lanzamiento de un vehículo. Emily te invita a sentarte en una zona de trabajo abierta y moderna, mientras te explica que hoy conocerás cómo se analiza el mercado, cómo se estudian las preferencias de los clientes y cómo se toma la decisión de qué modelos producir y en qué cantidad.

—Prepárate —dice con una sonrisa traviesa--, esto también puede ser un poco como un juego de detectives, pero con datos, tendencias y mucho café.
—Nuestro trabajo es traducir toda esa información compleja en decisiones concretas de negocio —añade—. Desde qué modelo producir hasta cómo posicionarlo, cada decisión impacta en la rentabilidad y en la aceptación del cliente. 

El escenario está listo: Londres, diseño, estrategia y marketing al más alto nivel. Tu misión: entender cómo el esfuerzo de la fábrica se traduce en éxito comercial.

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Emily te guía hacia una sección más tranquila del estudio, donde los gráficos y pantallas son menos frenéticos y más conceptuales.

—Ahora quiero mostrarte algo que pocos diseñadores llegan a ver —dice--. No todo en marketing es vender coches en concesionarios; hay un marketing interno, ligado al diseño y desarrollo del vehículo.

Te explica:
—Desde la perspectiva del diseñador, el marketing no se trata de anuncios ni promociones, sino de entender tendencias, necesidades del cliente y viabilidad técnica. Todo lo que decidas influye en el posicionamiento del coche en el mercado. Este enfoque es diferente al que manejan los responsables de concesionarios, cuya labor es distribuir y vender los vehículos, recopilando además un feedback valioso que vuelve a los ingenieros.

Emily señala la pantalla y aparecen dos secciones diferenciadas: «Diseño y desarrollo» y «Distribución y concesionarios».

—En la primera «Diseño y desarrollo» —continúa—, el objetivo es lanzar un modelo correctamente posicionado y viable, que cumpla con los requisitos técnicos. Aplicamos marketing para desarrollar el producto que se ajusta a lo que el mercado quiere, aunque los diseñadores no siempre sean expertos en ventas.

—En la segunda «Distribución y concesionarios» —dice, señalando la parte de distribución--, encontramos al marketing tradicional de automoción: venta, concesionarios, servicios oficiales, y todo el flujo que conecta el coche con el cliente final. Este feedback es clave para que los ingenieros sepan si sus decisiones de diseño están funcionando en el mercado real.

Emily te invita a interactuar con el simulador: puedes variar colores, equipamientos y precios para distintos mercados y ver cómo cada decisión afecta tanto a la producción como a la recepción del cliente.
—Este es el punto donde diseño y comercial se conectan —resume—. Si no entiendes cómo se venderá tu coche, por muy impresionante que sea técnicamente, no triunfará en el mercado.

Emily te explica cómo, aunque el coche ya esté en el mercado, el trabajo no termina: el equipo de marketing necesita evaluar la respuesta de los usuarios para hacer ajustes y preparar el siguiente modelo. Recuerda que el proceso de diseño y desarrollo de un coche puede llevar unos cinco años. Por lo que, una vez que el vehículo se ha lanzado al mercado, un equipo de especialistas analiza detenidamente las críticas de los principales medios de comunicación y las opiniones de los usuarios. 

Se muestran datos de los primeros prototipos pre-serie que se entregaron a periodistas selectos. Las críticas son minuciosas: algunos destacan la estética, otros la ergonomía, otros los detalles tecnológicos. Después se analiza el Home Product Placement: clientes estratégicos han probado el vehículo durante semanas y han enviado sus comentarios. Cada observación es registrada y clasificada para retroalimentar al equipo de diseño y posibles mejoras o accesorios adicionales.

Emily señala que, aunque en esta etapa no es posible rediseñar el coche completamente, sí se pueden implementar ajustes menores que marcan la diferencia en la experiencia del cliente. Cada detalle, desde la posición de un botón hasta el tipo de tapicería, puede influir en la percepción de calidad y satisfacción del usuario final.

Han pasado seis meses desde el lanzamiento de tu modelo de Shevret, como bien sabes.

—Ha llegado el momento de analizar cómo ha sido recibido nuestro coche —explica Emily—. No solo miramos ventas, también opiniones de los clientes, reseñas de medios y datos de uso real. Todo esto nos ayudará a detectar posibles mejoras.

Mientras revisas las gráficas y los informes interactivos, notas cómo otro equipo, en paralelo, ya comienza a estudiar los datos para preparar el próximo modelo de la marca, pensando a cinco años vista.

Emily señala que, generalmente, el lanzamiento se centra en una región, como Europa occidental. Una vez que el coche está en producción, los ingenieros analizan cómo adaptar el diseño a diferentes países, teniendo en cuenta gustos, normativas y tendencias culturales, y entonces ya avanzan a otras zonas del mundo. 

—Cada fabricante tiene su manera de evaluar —continúa Emily—, pero todos buscamos lo mismo: entender la aceptación del vehículo y responder rápido ante cualquier indicio de rechazo del público. La clave es combinar datos de ventas, preferencias culturales y feedback de los usuarios para asegurar que el próximo modelo sea aún más exitoso.

... al día siguiente ..
 Emily te recibe temprano.. 

Emily te conduce por un pasillo acristalado donde el suelo refleja los destellos de las luces de Londres que se filtran entre los edificios. El aire huele a café tostado y tecnología nueva. Al fondo, una gran puerta automática se abre con un suave zumbido, revelando el “Data Studio”, el corazón analítico de Shevret.

El espacio parece sacado de una película de ciencia ficción:
En el centro, tu coche —el modelo que tú ayudaste a crear— flota suspendido en una proyección 3D a tamaño real. Un halo de luz recorre su silueta mientras decenas de pantallas envolventes muestran cifras, mapas, y gráficos dinámicos. Cada una representa un estudio distinto: tendencias de mercado, análisis de uso real, satisfacción del cliente, percepción de marca, análisis de competidores…


Emily sonríe al ver tu expresión.
—Bienvenido al siguiente nivel del desarrollo automotriz —dice con tono casi ceremonial—. Aquí es donde los datos hablan, y los coches cuentan su historia.
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Te acerca a una consola táctil circular. Con solo pasar la mano, la interfaz reacciona y el entorno cobra vida. El coche gira lentamente, y cada vez que tocas una parte de su superficie proyectada —el frontal, el interior, la trasera—, aparecen datos específicos: consumo medio real, opiniones de clientes sobre comfort, índices de fiabilidad, y comparativas con los objetivos de desarrollo.

—Todo lo que ves aquí —explica Emily-- proviene de seis meses de vida real. Miles de usuarios, docenas de mercados, millones de kilómetros. Cada número que aparece tiene una historia detrás.

Emily te deja explorar libremente.
Cada estudio que seleccionas abre un universo de información: vídeos de pruebas, clips de clientes, mapas de calor del uso del sistema multimedia, gráficas con tendencias de color o versiones más demandadas. Así que vas seleccionando distintas pantallas... 

Estudio de las Expectativas:

Este análisis se realiza mediante sondeos estructurados a usuarios finales, con el objetivo de cuantificar el grado de cumplimiento de las necesidades inicialmente planteadas durante la fase de diseño conceptual y de ingeniería del producto. Por ejemplo, en el caso del desarrollo de un vehículo utilitario deportivo (SUV) orientado a un público activo, se validaría específicamente la funcionalidad de sus soluciones de almacenamiento (maletero modular, anclajes interiores, portaequipajes integrado) para el transporte seguro y accesible de material específico como bicicletas, esquíes o equipamiento de aventura.

La metodología se fundamenta en la verificación objetiva de los Requisitos de Ingeniería del Vehículo (VORs), contrastándolos con las Métricas de Satisfacción del Cliente (CSAT). No se trata solo de confirmar que una característica existe, sino de evaluar su eficacia, ergonomía y percepción de calidad en condiciones de uso real. Así, el estudio trasciende la simple comprobación binaria para ofrecer una valoración multidimensional que incluye la calidad de los materiales, la intuitividad de uso y la resiliencia de los componentes a lo largo del tiempo. Esta retroalimentación es crítica para los ciclos de mejora continua, futuras revisiones de modelo y la planificación de la gama de productos.

Análisis USP (Unique Selling Propositions) / PUV (Propuesta Única de Valor)

Este análisis estratégico tiene como objetivo identificar y definir la ventaja competitiva fundamental de un modelo de vehículo dentro de su segmento de mercado. Va más allá de una mera característica distintiva, buscando precisamente el argumento clave que persuade al cliente a elegir este modelo sobre cualquier alternativa de la competencia.

La PUV debe sintetizar una combinación tangible de innovación, prestaciones y experiencia de usuario que sea difícilmente replicable. Se articula en torno a tres pilares fundamentales:

Innovación Técnica Exclusiva: Se identifica una tecnología o solución de ingeniería patentada que ofrece un beneficio mensurable. Por ejemplo, no se trata solo de tener un sistema híbrido, sino de ofrecer una autonomía exclusiva en modo eléctrico que permita la movilidad urbana diaria sin consumo de combustible, un concepto que redefine la propulsión alternativa para un uso práctico.

Beneficio Funcional Irreemplazable: Se resalta una funcionalidad que resuelve una "frustración" específica del conductor. Por ejemplo, no se promociona simplemente "un amplio maletero", sino un sistema de carga con un piso inferior deslizante y electrónico que facilita la colocación de objetos pesados, eliminando un punto de conflicto físico para el usuario.

Posicionamiento Emocional y de Segmento: Se asocia el vehículo a un estilo de vida o un valor intangible poderoso. Por ejemplo, no se vende un "todo terreno capaz", sino "la certificación de un sistema de tracción integral probado en los terrenos más extremos del planeta, ofreciendo una garantía de seguridad y aventura inalcanzable para los SUV convencionales".
Estudio basado en las Emociones:

La compra de un vehículo es una de las decisiones más meditadas en la vida de una persona debido a su alto coste. Por eso, aunque la necesidad de adquirirlo es racional, la elección del modelo específico tiene un fuerte componente emocional.

Si el factor emocional no existiera, nadie optaría por coches clásicos o versiones deportivas. Cada elección refleja algo más profundo: estatus, valores, modas, influencias sociales o simplemente la autoimagen del comprador. Incluso quien dice buscar solo “un coche para ir del punto A al B” está tomando una decisión emocional: prioriza la practicidad y evita pagar más de lo necesario.

En este estudio se diferencia entre la necesidad —que impulsa a considerar la compra— y la emoción, que determina qué marca o modelo se elige finalmente.
Por eso, las marcas no intentan crear la necesidad de comprar un coche, sino despertar la preferencia emocional que hará que el cliente elija su modelo frente a otros.

El análisis combina entrevistas y encuestas destinadas a comprender motivaciones, valores y percepciones.
Para un diseñador o responsable de producto, este conocimiento es esencial: no es lo mismo desarrollar un coche orientado a particulares —donde la emoción pesa más— que uno destinado a flotas o renting, donde prima la racionalidad, la durabilidad y el coste operativo.

En definitiva, este estudio permite a Shevret traducir las emociones del comprador en decisiones tangibles de diseño y marketing.

Benchmarking técnico

Este proceso constituye una herramienta estratégica fundamental, tanto en las fases iniciales de desarrollo como tras la comercialización del vehículo. Su metodología se basa en la evaluación sistemática del producto frente a sus principales competidores, abarcando dimensiones críticas como el diseño, el rendimiento, la ergonomía, la dinámica de conducción y la percepción de calidad material.

Las comparativas pueden desglosarse en análisis de componentes específicos —desde la textura superficial del salpicadero hasta el aislamiento acústico de la cabina o la respuesta del sistema de propulsión— hasta pruebas integrales que valoran la experiencia global al volante. La finalidad última es detectar con precisión las ventajas competitivas y los puntos vulnerables del modelo en relación a los benchmarks del sector, estableciendo así prioridades de mejora y elementos diferenciales.

Como señala Emily desde el departamento de Desarrollo de Producto,
"en Shevret, estos análisis se revisan de forma continua, ya que el entorno competitivo está en permanente evolución. El mercado nunca se queda quieto, y nosotros tampoco podemos hacerlo". Esta filosofía asegura que el vehículo mantenga su relevancia y competitividad a lo largo de todo su ciclo de vida.
Customer Retention Analytics:

La pantalla presenta un dashboard integrado que visualiza métricas clave de fidelidad, incluyendo curvas de retención, índices de satisfacción global y propensión a la recompra. Este estudio profundiza en los hallazgos del NCBS, cruzando múltiples fuentes de datos para comprender la evolución de la lealtad del cliente a lo largo de todo el ciclo de posesión del vehículo.

El análisis identifica los drivers fundamentales que determinan la elección inicial del modelo y los factores críticos que influyen en la decisión de permanecer en la marca para la siguiente compra. Los datos se complementan con evaluaciones post-adquisición que capturan la percepción real del usuario después de varios meses de convivencia con el vehículo, proporcionando una visión más allá de la satisfacción inicial.

El objetivo central es detectar patrones predictivos que permitan intervenir proactivamente ante posibles abandonos de la marca, al mismo tiempo que se identifican oportunidades para fortalecer la relación con el cliente mediante mejoras específicas en el producto, estrategias de comunicación personalizada y optimización de los servicios postventa. Esta aproximación permite transformar datos de comportamiento en acciones concretas que impactan directamente en la tasa de retención a largo plazo.
Quality Feedback System (QFS):

Al interactuar con el modelo tridimensional, el vehículo se activa visualmente por secciones, donde cada componente revela su historial de datos técnicos y comentarios de usuarios. Como explica Emily: "
El QFS —Sistema de Retroalimentación de Calidad— captura información directa de los propietarios mediante sondeos específicamente diseñados para detectar desviaciones de diseño o inconsistencias atribuibles al proceso de fabricación."

A diferencia de otras evaluaciones de satisfacción, estos cuestionarios se estructuran de forma que el cliente no percibe completamente su finalidad técnica, lo que permite recabar impresiones espontáneas y no influenciadas. La información recopilada se transmite de forma automatizada a los equipos de ingeniería y control de calidad, donde se analiza estadísticamente para identificar posibles fallos sistémicos, corregirlos en el corto plazo y prevenir su recurrencia en actualizaciones del producto y futuros desarrollos.
Estudio del Equipamiento y Características del Vehículo:

El interfaz se transforma en una representación técnica interactiva donde el modelo 3D se descompone en sistemas modulares. Al seleccionar cada subsistema -desde las llantas y el sistema de infoentretenimiento hasta la tapicería o los asistentes de conducción- se despliegan métricas detalladas sobre la percepción de valor y satisfacción del usuario.

Esta evaluación desglosa metódicamente cada elemento del equipamiento, determinando qué características son percibidas como esenciales, cuáles representan un valor diferencial y cuáresultan prescindibles para el cliente final. Los hallazgos permiten optimizar la estructura de versiones y equipamientos, identificando oportunidades para introducir nuevas funcionalidades significativas sin incrementar complejidad o costes de fabricación innecesarios.

Tras el análisis, el departamento de producto prioriza las tres características más demandadas para su implementación en futuras evoluciones del modelo. Como reflexiona Emily,
"cada decisión de equipamiento representa un equilibrio estratégico entre valor percibido y viabilidad industrial. Implementar un nuevo elemento puede requerir modificaciones en la línea de producción y aumentar los costes, pero no responder a las expectativas del cliente tiene un precio mucho mayor: la pérdida de relevancia en el mercado".
Voice of Customer (VoC):

​La pantalla muestra una visualización integral que combina métricas de satisfacción, mapas de interacción con la red de servicio y datos de uso telematizados del vehículo. La metodología VoC adquiere especial relevancia en la fase de posventa, donde el fabricante debe mantener una relación directa con el cliente más allá del concesionario.

Este ecosistema de datos permite predecir la demanda de recambios originales, optimizar los volúmenes de producción de componentes y fortalecer la posición negociadora con los proveedores, logrando economías de escala que reducen costes unitarios.

La aplicación del VoC abarca tanto la fase comercial como la de posesión del vehículo, capturando expectativas, preferencias y necesidades latentes. Esta inteligencia se traduce en estrategias que elevan la experiencia integral con la marca. Fundamentalmente, el VoC proporciona los indicadores necesarios para evaluar la penetración real en el mercado y el posicionamiento percibido del modelo, garantizando que las decisiones de ingeniería, diseño y estrategia comercial se alineen sistemáticamente con los valores prioritarios para el usuario final.
marketing en automoción
Al terminar la revisión de estos estudios —y darte cuenta de que hay una decena más de ensayos aún por explorar— suspiras profundamente. Estás aturdido, con la cabeza saturada de cifras, gráficos y mapas de calor.

—¡Ok, basta! —dices finalmente, y Emily se queda boquiabierta—.
—¡Guau! ¡Qué decidido! —comenta, con una mezcla de sorpresa y admiración., como si supieras a la perfección que estudios necesitas y cuáles no... cuando la realidad es que no habías escuchado hablar jamás de la mayoría. 

Antes de irte, recoges un disco duro repleto de datos con el permiso de Emily, listas interminables de información y estadísticas que acompañarán tus reflexiones durante los próximos días.

Sales del Data Studio, caminando por las calles de Londres al anochecer. Las luces de Piccadilly Circus parpadean sobre los anuncios gigantescos y el murmullo de turistas y londinenses te envuelve. Mientras avanzas hacia tu apartamento, observas los autobuses rojos de dos pisos y las cabinas telefónicas clásicas, y piensas que, aunque tu cerebro esté saturado, todo ese conocimiento ahora es tuyo, y mañana seguirá dando forma al Shevret que acabas de lanzar.
​
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Y mientras caminas, caes en algo: si esta es la primera vez que te cruzas con una de estos sprints porque te apareció en Google, probablemente solo has visto una parte de todo lo que hay detrás. El resto del recorrido no aparece así sin más; se va abriendo poco a poco.

Sigues avanzando entre la gente, con una idea clara: si quieres seguir recibiendo lo que viene después, bastará con dejar tu email y mantenerte dentro del sistema.

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 [Evaluación estratégica validada] – Déjalo en comentarios.
 (Hay dos evaluaciones, tú eliges si hacer uno, o ambos)


Y ahora, te toca a ti. Si estuvieras en el Data Studio, ¿qué estudio propondrías para mejorar el Shevret del futuro? ¿Un análisis de sonidos del motor para puristas? ¿Un mapa de "experiencia emocional" en curvas? ¿Un DAFO tradicional? ¿O algo que ni siquiera hemos imaginado? Déjame tu propuesta en comentarios. Tu idea podría ser la próxima en sumarse al diseño de Shevret.

Nota: El ejercicio se responde al final de la entrega, donde pone “Leave a Reply”. Solo tienes que hacer scroll hasta abajo del todo (incluso después de los comentarios), escribir tu respuesta, indicar un nombre o nick y tu correo. El campo de página web aparece por defecto, pero no hace falta rellenarlo. Al final de cada sprint, algunos enfoques pueden recibir un reconocimiento de validación estratégica. No es automático: depende de la calidad del razonamiento, la claridad de las decisiones y la capacidad de conectar distintas áreas de la industria. Si tu análisis es validado, me pondré en contacto contigo por email.


Unas semanas después del aluvión de datos y simulaciones en Londres, te encuentras en Liverpool, sentado en una mesa del Cavern Club, con las luces tenues y la música suave de fondo. Emily está a tu lado, disfrutando de la atmósfera, mientras tú abres tu portátil: un disco duro lleno de informes, datos y análisis del VoC, benchmarking, estudios de expectativas, emociones, equipamiento… todo listo para ser procesado.
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(Dale al play si quieres hacerlo más inmersivo)

​—Bien, ¿ya has extraído conclusiones? —pregunta Emily, apoyando un codo sobre la mesa y mirando tu pantalla.

Emily se inclina sobre tu hombro mientras señalas la pantalla del portátil.
—Ahora puedes enviarlas completas a uno de estos módulos: 1) Equipo de Comunicación y Marketing, 2) Centro de Diseño… o incluso dividirlas si quieres.

En la pantalla aparece la interfaz de Shevret, con los dos módulos destacados. Cada uno muestra iconos, gráficos y flujos de información listos para ser activados. Emily toma uno de tus archivos y lo arrastra lentamente:

—Mira, toma todos tus archivos, todas tus conclusiones. Arrástralos sobre la primera opción… pero no los sueltes todavía. Es solo para que veas qué ocurre.

Sigues su indicación y arrastras los informes hacia el Equipo de Comunicación y Marketing. Inmediatamente, en la pantalla del portátil, los árboles de decisión empiezan a cobrar color: las simulaciones de campañas, borradores de anuncios, previsiones de ventas y estrategias digitales se activan una por una. Cada flujo de información empieza a mostrar cómo tus datos alimentan decisiones concretas de comunicación y promoción.

Emily observa con una mezcla de orgullo y expectación:

—Perfecto… ahora no sueltes toda la información ahí. Antes de dejarla caer completamente, arrástralo también al siguiente punto: el Centro de Diseño. Al hacerlo, le estarás nutriendo con decisiones valiosas que servirán para el siguiente modelo. Mira cómo los ingenieros de producto, diseñadores de interiores y especialistas en ergonomía reciben tus conclusiones. Las transforman en propuestas concretas: mejoras de calidad, nuevas versiones híbridas, restyling de frontal, sistemas de retroadaptación para modelos anteriores… hasta el esqueleto del próximo modelo.  

Te inclinas sobre la pantalla y sigues sus indicaciones.

—En Shevret hacemos esto así —explica Emily—. Te permite escoger qué información enviar a cada equipo. Cada módulo recibe exactamente lo que necesita, y tú controlas el flujo de conocimiento.

La banda toca un acorde más alto y la música llena el Cavern Club. Te detienes un instante y miras la pantalla: los flujos de información empiezan a brillar, los gráficos se mueven y las decisiones se visualizan. Sabes que ahora comenzarás a evaluar qué se activa para cada módulo, qué estrategias se priorizan, y cómo cada detalle afectará al lanzamiento y a los próximos modelos.

—Antes de entrar en los detalles del 1 y del 2 —continúa Emily—, fíjate bien en lo que estás activando. Cada elección importa, y cada informe tiene un impacto directo en la percepción del cliente y en la estrategia de la compañía.

1º Arrastrando la info al Equipo de comunicación y marketing.

Arrastras cuidadosamente los informes sobre el módulo del 1) Equipo de Comunicación y Marketing en tu portátil. No los sueltas todavía: quieres ver cómo se activa la simulación.

En la pantalla, los flujos de información comienzan a moverse. Gráficos de estrategias de comunicación se despliegan automáticamente, y los borradores de anuncios publicitarios aparecen como miniaturas. Cada informe que has recopilado empieza a alimentar la creación de estrategias de promoción: campañas digitales, pruebas de aceptación en diferentes países y medios, y la adaptación de los mensajes según el perfil del cliente.

Emily observa con atención:

—Fíjate cómo cada dato que arrastras permite conectar mejor con el usuario objetivo, incluyendo factores emocionales que identificaste en los estudios previos.

La simulación continúa: los borradores iniciales se prueban en distintos medios y se visualizan los resultados de aceptación. Después, los gráficos muestran cómo las oficinas centrales adaptan estos materiales para distribuirlos a las filiales, que pueden usarlos tal cual o crear sus propias versiones, siempre respetando las guías de tipografía, colores y lenguaje. Incluso puedes ver cómo se calcula el coste asociado para los concesionarios y cómo se decide qué material utilizar.

Un mapa interactivo te muestra la previsión de ventas, indicando cómo dimensionar instalaciones de producción y calcular costes. Emily señala:

—No basta con decir que venderemos un millón de coches; hay que detallar cómo lo lograremos y qué herramientas de marketing se emplearán para alcanzar esa cifra.


Observas los gráficos de medios: la televisión sigue apareciendo, pero los canales digitales dominan la inversión y efectividad: estrategias de búsqueda, display y redes sociales se destacan en colores vibrantes, mientras que la televisión tradicional se reduce a un espacio secundario. También se activa un módulo que simula Product Placement: coches apareciendo en películas, videojuegos y otras plataformas estratégicas, mostrando cómo la marca gana presencia más allá de la publicidad convencional.

Emily sonríe mientras tú ves el flujo completo:

—Fíjate, ahora entiendes cómo tu análisis se convierte en acción real de marketing, cómo cada decisión técnica y cada dato del cliente impacta directamente en la estrategia de comunicación.

Mientras la banda cambia de tema y los acordes llenan el pub, tú te das cuenta de que, aunque estés lejos del laboratorio y del taller, tu trabajo de diseño y recopilación de datos está transformándose en decisiones comerciales tangibles, todo gracias a ese disco duro lleno de información y a la simulación activa en tu portátil.
2º Arrastrando la info al Centro de Diseño
Con un sorbo rápido de tu bebida, giras la pantalla del portátil hacia Emily y tomas los mismos informes que habías usado para el Equipo de Comunicación y Marketing. Con un gesto firme, los arrastras hacia el módulo del 2) Centro de Diseño.

Al instante, la pantalla cobra vida de otra manera: los flujos de información cambian de color y los gráficos empiezan a mostrar impactos directos en decisiones técnicas. Cada archivo que arrastras activa paneles sobre moldes, proveedores y líneas de producción. Pequeñas animaciones te muestran cómo un cambio menor, como el espejo retrovisor de la versión actual o un nuevo kit deportivo, y comienzan a dispararse cifras económicas debido a los ajustes costosos en moldes o en proveedores, pero, a su vez.. como empieza a ganar cuota de mercado por un ajuste preciso de diseño. 

Emily sonríe mientras observas la simulación:

—Aquí también surge la posibilidad de crear versiones especiales, accesorios o extras para el vehículo. Es una de las partes más bonitas del diseño: permite que la marca se salga un poco de la norma, o incluso que preparadores homologados modifiquen algunos elementos para series limitadas.

Los gráficos de la pantalla comienzan a mostrar la información proyectada para el próximo modelo, que se lanzará dentro de tres a cinco años. Emily señala un área de la interfaz:

—Fíjate, un aspecto clave es la calidad percibida. Los clientes no suelen valorar la rigidez torsional del chasis, sino cosas visibles: el color de la carrocería, una pantalla táctil, acabados del salpicadero… Pero siempre hay un segmento más exigente que sí percibe detalles técnicos para un mejor rendimiento.

A medida que mueves los archivos, la simulación refleja cómo el fabricante puede incrementar mejoras en elementos percibidos: el sonido al cerrar la puerta, el tacto del volante, el acabado del salpicadero. Emily te explica:

—Incrementar la calidad es positivo, pero en reducciones de costes, necesitamos determinar si el cliente percibirá el valor añadido. En marcas no premium, si el cliente no lo nota y no afecta a seguridad o garantía, suele eliminarse.

Cada movimiento de tus informes activa paneles que muestran comparaciones de costes y percepciones del cliente, y un flujo de decisión emerge: un diseñador o ingeniero deberá justificar por qué mantener un elemento de mayor coste si no es percibido por el cliente. Emily añade:

—No se trata solo de calidad vs. coste. Es una pequeña batalla entre ingeniero y directiva: uno busca el mejor coche posible, la otra debe rendir cuentas a los accionistas. Aquí es donde las cifras importan tanto como la percepción del cliente.

Mientras los acordes suaves de “Here Comes the Sun” llenan el Cavern Club y observas los flujos de información activándose en tu portátil, Emily se inclina y te sonríe:


—Ahora viene lo interesante —dice—. Tú eres el protagonista de esta simulación. Todo lo que ves aquí puede enviarse al Equipo de Comunicación y Marketing, al Centro de Diseño, o dividirse entre ambos.

 [Evaluación estratégica validada] – Déjalo en comentarios. (Hay dos ejercicios puntuables, tú eliges si hacer uno, o ambos)

​Piensa bien, ¿qué información crees que es más valiosa para cada equipo? ¿Qué porcentaje enviarías a uno y a otro para que fomenten mejores resultados? Déjalo en los comentarios.. para que los distintos equipos de Shevret lo reciban (y nos ayude a posicionar mejor esto, llegando cada vez a más personas – ayudas mucho con este gesto -)
—Tu turno —dice Emily, señalando la pantalla—. No solo observes la simulación… toma el control y comparte tu estrategia. 

Nota: El ejercicio se responde al final de la entrega, donde pone “Leave a Reply”. Solo tienes que hacer scroll hasta abajo del todo (incluso después de los comentarios), escribir tu respuesta, indicar un nombre o nick y tu correo. El campo de página web aparece por defecto, pero no hace falta rellenarlo. Al final de cada sprint, algunos enfoques pueden recibir un reconocimiento de validación estratégica. No es automático: depende de la calidad del razonamiento, la claridad de las decisiones y la capacidad de conectar distintas áreas de la industria. Si tu análisis es validado, me pondré en contacto contigo por email.

Miras alrededor del Cavern Club, mientras el último acorde de la banda se desvanece entre las paredes llenas de historia. Frente a ti, no hay solo una pantalla: hay meses de recorrido condensados en decisiones, análisis, simulaciones y aprendizaje. Todo lo que has vivido hasta ahora converge en este instante.
​

Nos vemos la semana que viene. Y créeme… no querrás perderte lo que viene.




Nota: Todas las entregas están registradas en el Regitro de la Propiedad Intelecual. Todos los derechos reservados. El contenido se basa en el libro de automoción: Domina el Negocio del Automóvil, también registrado.
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